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《场景设计》实践教学大纲
文章来源:艺术设计学院 时间:2019-05-17

 《场景设计》实践教学大纲

 

一、课程概述
《场景设计》课程是动画专业学生的专业基础课程。
场景设计是动画制作过程里一个很重要的组成部分,在加快生产效率,提高产品质量,尤其是提高视觉效果的质量方面起了关键性的作用。本课程通过对场景的设计方法、方式的教授使学生掌握具体绘制要领。一部出色的动画片,不仅需要精彩的角色,还需要与其风格内容相统一的场景。无论从布局安排,还是故事进展来讲,影视动画的表现力需要优秀、动人的场景进行表现与烘托。。
本课程根据学生的基础,将主要学习内容分为动画场景设计的理论研究分析、实践技法分析和实践练习上。通过具体动画影片整体风格的分析、场景透视与道具素材等几方面内容,从理论和实践上对动画场景设计进行分析和研究。
本课程的开展在培养和提高学生审美水平、学会场景设计技法的同时,也力图教会学生自主学习的基本方法与途径,在对学生今后独立完成动画影片的场景设计上,具有十分重要的作用。在人才培养课程体系中,能为继续完成动画专业其他课程的学习,打下良好的亘论与实践基础。课程能够很好的结合现今动画产业形态,令学生在今后的工作中受益匪浅。
二、课程教学目标
(一)知识目标
通过本课程的学习了解动画场景设计的不同风格与表现,体会场景设计本身所包含的艺术与思想特征;具体化的了解动画场景设作品本身所包含的风格与影片的美术风格、影片制作国家的艺术风格及传统文化之间的内在联系;掌握各类动画、游戏场景、道具及其它相关内容的设计理论与技法。
(二)能力目标
通过本课的教学,使学生学会从日常生活中搜集场景设计应用的真实素材,掌握分析这些素材并对其进行艺术加工与再创作的技巧与技法。通过各知识点的学习,使学生具备能够对简单动画项目的场景设计工作有总体上的认识,并能独立完成对项目的分析与制作。明确自己的设计思路、把握设计风格,能够根据不同的要求对设计稿修改的能力。于此同时,通过本课程的学习,还能使学生树立起自我知识丰富与自主学习的能力。
(三)素质目标
通过本课程的学习,可以使学生进一步熟悉动画的专业知识,进一步培养学生对于专业的学习兴趣,并通过实际项目或者是接近实际项目的实践练习,使学生对所学专业的就业前景,就业机遇有一个更大、更广泛,也更深入的认识,激发其自主学习的积极性,逐步确立个人职业的发展观,明确人生方向,为今后的工作学习,打下良好的思想以及技能基础。
三、理论教学的基本内容(共32学时)
(一)概述
(1)动画场景设计概念
(2)场景造型原则
(二)场景设计的表现形式
(1)构图
(2)空间表现
(3)自然景物绘制
(4)色彩应用
(5)光影表现
(6)道具与材质
(三)场景设计与制作
(1)绘制技巧
(2)综合实践
 
       四、实验教学的基本内容及要求

 
注:(1)实验性质为验证、设计或综合;(2)考核形式分为平时成绩、项目考核或大作业;
(3)课内学时应与培养方案中的实践学时一致。
五、教学实施建议
(一)先修课程或预修知识建议
先修课程:美术基础课素描、色彩、速写、透视知识等。
(二)教材选编和使用建议
   
(三)教学考核评价
课程考核类型:考查
期末考核方式:大作业(命题综合设计)
成绩比例:平时成绩(30%)+实验项目成绩(30%)+期末成绩(40%)
平时成绩主要为出勤、课堂表现、平时作业组成
(四)教学资源与教学保障
1、文字教学资源
(1)《动画场景设计》,韩晓等著,兴华出版社
(2)《世界卡通艺术》,李继渊著,浙江人美出版社
(3)《影视动画经典作品剖析》,孙立军著, 海洋出版社
2、网络、多媒体教学资源
具有相关的网络教学素材资源,并将建立起相关的网络教学课程,以方便学生利用课后时间予以巩固学习。
3、教学保
拥有丰沛的教学素材,以及相关经验的合格教师团队;拥有能够配合教学需要的相关教学设备,及相应的教学软件,使得学生拥有良好的教学环境;学校的大力支持,使得教学上获益良多,为更好的教学,取得更大的教学成效打下最坚实的基础。
 

 

 

 

 

 

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